Back to Stories

8 Gwersi Creadigrwydd Gan Animeiddiwr Pixar

Weithiau gall trochi eich hun yn y byd creadigol o bobl yn gwneud pethau rhyfeddol ddod â chanlyniadau annisgwyl.

Mae gan fy mab Justin ddiddordeb mewn animeiddio 3D, ac mae fy merch Chloe i mewn i ysgrifennu sgrin, ac felly roedd yn wefr mynd â nhw ar daith o amgylch Pixar Animation Studios , trwy garedigrwydd un o animeiddwyr Pixar.

Mae Bernhard Haux yn “gyfarwyddwr technegol cymeriad”, sydd yn ei achos yn golygu ei fod yn modelu cymeriadau ac yn gweithio ar eu cynigion mewnol (dwi’n meddwl—doeddwn i ddim yn deall y lingo yn llawn). Sy'n golygu mai dim ond darn bach ydyw yn y peiriant Pixar mwy, ond darn sy'n ymwybodol o'r hyn y mae pawb arall yn ei wneud hefyd. Mae wedi gweithio ar ffilmiau mawr fel Up, Brave, Monsters U ac eraill yn y 6 blynedd diwethaf.

Roedd Bernhard yn ddigon graslon i'n tywys ni o gwmpas campws Pixar, ac er na allem ni gloddio i'w proses hynod gyfrinachol, fe gawson ni ychydig o gipolwg ar yr hud.

Ac o ganlyniad i'r cipolwg bach hyn, dysgais rai pethau syndod.

Hoffwn eu rhannu yma, yn y gobaith y byddan nhw'n ysbrydoli eraill wrth iddyn nhw fy ysbrydoli.

Gwersi Creadigrwydd

Atebodd Bernhard griw cyfan o'n cwestiynau mewn gwirionedd, ac roeddwn yn rhy gwrtais i gofnodi'r cyfan, felly dyma ychydig o bethau rwy'n eu cofio:

Mae dycnwch yn bwysig . Dywedodd Bernhard stori ffrind a oedd yn gwneud llun bob dydd, am fwy na 3 blynedd, a daeth yn rhyfeddol o dda erbyn diwedd y cyfnod hwnnw. Rhannodd honiad animeiddiwr chwedlonol Looney Toons Chuck Jones bod yn rhaid ichi dynnu 100,000 o luniadau gwael cyn i chi gael llun da. Dywedodd Bernhard efallai nad ydych chi'n ymddangos yn dda iawn am rywbeth pan fyddwch chi'n cychwyn, ond os ydych chi'n barhaus, yn ddygn hyd yn oed, gallwch chi ddod yn rhyfeddol o dda.

Celf yw'ch ffordd benodol o ddweud realiti . Pan siaradon ni am ollwng gafael ar syniadau rhagdybiedig a thynnu'r hyn rydych chi'n ei weld mewn gwirionedd, fe wnaeth Bernhard ei gymharu â noson allan gydag un o'i ffrindiau. Er y gallai Bernhard adrodd y noson honno trwy ddweud, “Aethon ni allan a chael rhywfaint o fwyd a mynd adref”, efallai bod ei ffrind wedi sylwi ar lawer o fanylion diddorol nad oedd Bernhard yn eu gwneud, ac yn adrodd stori gyda'r manylion hynny mewn ffordd ddiddorol a doniol. Yr un profiad, dehongliad gwahanol, manylion gwahanol.

Bwydo syniadau pobl eraill . Pan fydd artistiaid Pixar yn creu cymeriadau, nid yw'n fater o un artist yn braslunio sut mae'n meddwl y dylai cymeriad edrych. Maen nhw i gyd yn eistedd o amgylch bwrdd, pob un yn tynnu syniadau, yn eu rhoi yn y canol, ac eraill yn cymryd y syniadau hynny ac yn eu riffio. Daw dwsinau a dwsinau o frasluniau allan o'r broses hon, nes iddynt ddod o hyd i'r un sy'n gweithio orau. Mae hyn yn golygu bod creadigrwydd pawb yn adeiladu ar greadigrwydd pawb arall. Gall hyn, btw, eich helpu hyd yn oed os nad oes gennych chi griw o athrylithoedd eraill i weithio gyda nhw - dewch o hyd i eraill sy'n creu pethau cŵl, a riff oddi arnyn nhw, a rhannwch eich riffs.

Gadael ego . Dychmygwch os ydych chi wedi rhoi braslun gwych yn y pentwr, a'ch bod chi'n meddwl mai dyna'r un y dylid ei ddefnyddio. Ond oherwydd bod cymaint o artistiaid dawnus yn taflu syniadau i'r pentwr, y ffaith yw na fydd y rhan fwyaf o syniadau/brasluniau yn cael eu defnyddio. Byddan nhw'n cael eu taflu. Os ydych chi am i'ch syniad ennill, byddwch chi'n ymladd drosto, ond mae hyn ond yn brifo'r broses. Mae'n rhaid i animeiddwyr Pixar ollwng eu hegos, a rhoi buddiannau gorau'r prosiect yn gyntaf. Rwy'n meddwl bod hyn yn wir am unrhyw brosiect creadigol.

Dylai pawb wybod y genhadaeth yn dda . Mae rhai stiwdios yn rhoi eu gwaith animeiddio dramor ar gontract allanol, ond yn aml nid yw'r animeiddwyr yn gwybod beth yw pwrpas y ffilm, ac nid ydynt yn poeni am y broses derfynol mewn gwirionedd, oherwydd dim ond un darn bach y maent yn ei wneud. Ond yn Pixar, mae pawb sy'n gysylltiedig yn gwthio ymlaen, gan geisio creu'r ffilm orau bosibl, ac maent yn ymfalchïo yn y genhadaeth hon. Mae hynny'n golygu bod pawb yn cael eu buddsoddi yn y genhadaeth, mae pawb wir yn poeni am y gwaith maen nhw'n ei gynhyrchu, ac mae'n dangos yn y greadigaeth derfynol.

Llawer o waith caled, canlyniadau bach ond anhygoel . Pan greodd Pixar Brave, byddai golygfeydd wedi'u dileu na wnaethant y toriad terfynol wedi gwneud y ffilm 5 gwaith cyhyd. Nid oedd tunnell o jôcs gweledol bach yn gwneud y ffilm. Mae hynny'n golygu bod oriau ac oriau o waith creadigol, gwych wedi'u taflu allan, a dim ond y gorau o'r gorau o'r holl broses greadigol hon a ddefnyddiwyd mewn gwirionedd. Dyna lot o stwff anhygoel, i gael ychydig iawn. Mae hynny'n golygu bod yr hyn a welwn mewn gwirionedd o ansawdd anhygoel.

Amgylchynwch eich hun gydag arwyr . Pan gyfwelwyd Bernhard yn Pixar tua 6 mlynedd yn ôl, cymerodd y diwrnod cyfan. Roedd y rhestr o bobl oedd yn ei gyfweld yn rhestr o'i arwyr personol. Dyna pwy mae'n gweithio gyda nhw, y gorau yn y byd. Pa mor ysbrydoledig yw hynny? Byddech chi'n neidio allan o'r gwely i gyrraedd y gwaith bob bore, na fyddech? Wrth gwrs, nid yw pob un ohonom mor ffodus â hynny, ond gallwn amgylchynu ein hunain â gwaith ein harwyr, a'u defnyddio fel ysbrydoliaeth, efallai hyd yn oed estyn allan a chwrdd ag un neu ddau ohonynt rywbryd. Saethu am y sêr, neu o leiaf goleuo'ch bywyd gyda'u golau.

Helpwch y rhai sydd newydd ddechrau . Cymerodd Bernhard yr amser o'i ddiwrnod i roi taith inni, oherwydd mae gan ddyn ifanc yn ei arddegau ddiddordeb mewn animeiddio cyfrifiadurol. Mae hynny'n eithriadol. Ei resymu: “Roeddwn i ble mae Justin ar hyn o bryd, ac mae'n braf trosglwyddo'r hyn rwy'n ei wybod heddiw. Mae angerdd a breuddwydion yn bwysig i'w cadw'n fyw.” Faint ohonom sy'n gwneud hynny?

Bernhard, diolch. A diolch i bawb allan yna sy'n gwneud rhywbeth, yn ysbrydoli eraill, yn gadael ego, yn cymryd amser i helpu'r rhai sydd newydd ddechrau, ac yn dangos i ni fod dycnwch yn talu ar ei ganfed. Mae arnom oll ddyled i chi, am yr hyn a roddwch yn y byd hwn.

Share this story:

COMMUNITY REFLECTIONS

1 PAST RESPONSES

User avatar
Marc Roth Dec 26, 2013

It's amazing how I can sit down at almost 40 years old and continue to learn new things. I think my habit of enduring suffering aka persevering that has given me such strong learning skills. I think that's hard to understand when you're young. It wasn't easy for me.