Иногда погружение в творческий мир людей, творящих удивительные вещи, может принести неожиданные результаты.
Мой сын Джастин интересуется 3D-анимацией, а моя дочь Хлоя увлекается написанием сценариев, поэтому было очень волнительно взять их на экскурсию по студии Pixar Animation Studios , которую организовал один из аниматоров Pixar.
Бернхард Хаукс — «технический директор по персонажам», что в его случае означает, что он моделирует персонажей и работает над их внутренними движениями (я думаю — я не совсем понял этот жаргон). Это означает, что он всего лишь маленькая часть в большой машине Pixar, но часть, которая также знает, что делают все остальные. За последние 6 лет он работал над такими крупными фильмами, как «Вверх», «Храбрая сердцем», «Монстры U» и другими.
Бернхард был настолько любезен, что показал нам кампус Pixar, и хотя мы не смогли по-настоящему заглянуть в их суперсекретный процесс, нам все же удалось заглянуть в кое-какие уголки магии.
И в результате этих небольших проблесков я узнал несколько удивительных вещей.
Я хотел бы поделиться ими здесь в надежде, что они вдохновят других так же, как вдохновили меня.
Уроки творчества
Бернхард на самом деле ответил на целую кучу наших вопросов, и я был слишком вежлив, чтобы записать все это, поэтому вот несколько вещей, которые я помню:
Упорство имеет значение . Бернхард рассказал историю о друге, который рисовал каждый день, более 3 лет, и к концу этого периода стал невероятно хорош. Он поделился утверждением легендарного аниматора Looney Toons Чака Джонса, что нужно нарисовать 100 000 плохих рисунков, прежде чем получится хороший рисунок. Бернхард сказал, что вы можете казаться не очень хорошим в чем-то, когда вы начинаете, но если вы настойчивы, даже упорны, вы можете стать удивительно хороши.
Искусство — это ваше особое повествование о реальности . Когда мы говорили об отказе от предвзятых идей и рисовании того, что вы действительно видите, Бернхард сравнил это с ночным отдыхом с одним из своих друзей. Хотя Бернхард мог просто рассказать о том вечере, сказав: «Мы вышли, поели и пошли домой», его друг мог заметить много интересных деталей, которые не заметил Бернхард, и рассказать историю с этими деталями таким образом, чтобы это было интересно и весело. Тот же опыт, другая интерпретация, другие детали.
Подпитывайте чужие идеи . Когда художники Pixar создают персонажей, это не вопрос того, чтобы один художник набросал, как, по его мнению, должен выглядеть персонаж. Они все сидят за столом, каждый рисует идеи, помещает их в середину, а другие берут эти идеи и импровизируют. В результате этого процесса появляются десятки и десятки эскизов, пока они не найдут тот, который работает лучше всего. Это означает, что креативность каждого строится на креативности всех остальных. Это, кстати, может помочь вам, даже если у вас нет кучи других гениев, с которыми можно работать — найдите других, которые создают крутые вещи, импровизируйте с них и делитесь своими импровизациями.
Отпустите эго . Представьте, что вы положили отличный эскиз в кучу и считаете, что именно его следует использовать. Но поскольку так много талантливых художников бросают идеи в кучу, факт в том, что большинство идей/эскизов не будут использованы. Они будут отброшены. Если вы хотите, чтобы ваша идея победила, вы будете бороться за нее, но это только навредит процессу. Аниматоры Pixar должны отпустить свое эго и поставить на первое место интересы проекта. Я думаю, это справедливо для любого творческого проекта.
Каждый должен хорошо знать миссию . Некоторые студии передают свою анимационную работу на аутсорсинг за границу, но тогда аниматоры часто не знают, о чем фильм, и не особо заботятся о конечном процессе, потому что они просто делают один маленький кусочек. Но в Pixar все вовлеченные стремятся вперед, пытаясь создать наилучший возможный фильм, и они гордятся этой миссией. Это означает, что все вкладывают силы в миссию, все действительно заботятся о своей работе, и это видно в конечном творении.
Много тяжелой работы, крошечные, но удивительные результаты . Когда Pixar создавала «Храбрая сердцем», удаленные сцены, которые не вошли в финальную версию, сделали бы фильм в 5 раз длиннее. Тонна маленьких визуальных шуток не попала в фильм. Это означает, что часы и часы творческой, блестящей работы были выброшены, и только лучшее из лучшего из всего этого творческого процесса было фактически использовано. Это много удивительного материала, чтобы получить очень мало. Это означает, что то, что мы на самом деле видим, невероятного качества.
Окружите себя героями . Когда Бернхард проходил собеседование в Pixar около 6 лет назад, это заняло целый день. Список людей, которые брали у него интервью, был списком его личных героев. Вот с кем он работает, с лучшими в мире. Как это вдохновляет? Вы бы выпрыгивали из кровати, чтобы пойти на работу каждое утро, не так ли? Конечно, не всем из нас так повезло, но мы можем окружить себя работами наших героев и использовать их для вдохновения, может быть, даже протянуть руку и встретиться с одним или двумя из них когда-нибудь. Стремитесь к звездам или, по крайней мере, озарите свою жизнь их светом.
Помогите тем, кто только начинает . Бернхард выделил время, чтобы провести для нас экскурсию, потому что подросток интересуется компьютерной анимацией. Это исключительно. Его рассуждения: «Я был там, где сейчас находится Джастин, и приятно передать то, что я знаю сегодня. Страсть и мечты важны, чтобы жить». Многие ли из нас так делают?
Бернхард, спасибо. И спасибо всем, кто что-то делает, вдохновляет других, отбрасывает эго, находит время, чтобы помочь тем, кто только начинает, и показывает нам, что упорство окупается. Мы все обязаны вам за то, что вы вкладываете в этот мир.
COMMUNITY REFLECTIONS
SHARE YOUR REFLECTION
1 PAST RESPONSES
It's amazing how I can sit down at almost 40 years old and continue to learn new things. I think my habit of enduring suffering aka persevering that has given me such strong learning skills. I think that's hard to understand when you're young. It wasn't easy for me.