有时,沉浸在那些正在做着惊人之举的创意世界中,会带来意想不到的结果。
我的儿子贾斯汀对 3D 动画很感兴趣,我的女儿克洛伊喜欢剧本创作,所以能够带他们参观皮克斯动画工作室,真是令人兴奋,这要感谢皮克斯的一位动画师。
伯恩哈德·豪克斯是一位“角色技术总监”,就他而言,这意味着他负责角色建模和内部动作设计(我猜是这样——我对专业术语还不太熟悉)。也就是说,他只是皮克斯这个庞大机器中的一小部分,但他也清楚其他所有人的工作。在过去的六年里,他参与制作了《飞屋环游记》、《勇敢传说》、《怪兽大学》等多部重要影片。
伯恩哈德非常热情地带我们参观了皮克斯的园区,虽然我们无法真正深入了解他们高度保密的制作流程,但我们确实瞥见了一些神奇的瞬间。
通过这些零星的观察,我了解到了一些令人惊讶的事情。
我想在这里分享这些故事,希望它们能像激励我一样激励其他人。
创意课程
伯恩哈德实际上回答了我们很多问题,但我碍于礼貌没有全部录下来,所以以下是我记得的一些内容:
坚持不懈至关重要。伯恩哈德讲了一个朋友的故事,这位朋友每天坚持画画,持续了三年多,最终画技惊人。他还引用了《乐一通》传奇动画师查克·琼斯的话:在画出一幅好画之前,你必须先画出十万幅糟糕的画。伯恩哈德说,你一开始可能看起来并不擅长某件事,但如果你坚持不懈,甚至可以说是顽强不屈,你就能变得非常出色。
艺术是你对现实的独特诠释。当我们谈到放下先入为主的观念,描绘你所看到的真实景象时,伯恩哈德把它比作和朋友外出的一次经历。伯恩哈德可能只会简单地回忆那一晚:“我们出去吃了点东西就回家了”,而他的朋友却可能注意到许多伯恩哈德没注意到的有趣细节,并用这些细节讲述了一个既有趣又滑稽的故事。同样的经历,不同的解读,不同的细节。
借鉴他人的创意。皮克斯的艺术家们创作角色时,并非由一位艺术家独自勾勒出他心目中的角色形象。他们围坐在桌旁,各自画出想法,放在桌子中央,其他人则在此基础上进行创作。这个过程会产生几十张草图,直到找到最佳方案。这意味着每个人的创造力都建立在其他人的创造力之上。顺便一提,即使你没有一群天才伙伴,这种方法也同样适用——找到那些正在创作优秀作品的人,借鉴他们的创意,并分享你的成果。
放下自我。想象一下,你把一张很棒的草图放进了一堆稿子里,你觉得它才是应该被采用的。但由于太多才华横溢的艺术家都往里投稿,事实是大多数想法/草图最终都会被淘汰。它们会被丢弃。如果你想让自己的想法胜出,你会据理力争,但这只会阻碍整个过程。皮克斯的动画师必须放下自我,把项目的最佳利益放在首位。我认为这适用于任何创意项目。
每个人都应该清楚自己的使命。有些工作室会将动画制作外包给海外,但那些外包的动画师往往不了解电影的主题,也不太关心最终的制作过程,因为他们只是负责其中一小部分。但在皮克斯,所有参与者都全力以赴,力求打造最优秀的电影,并为这项使命感到自豪。这意味着每个人都全身心投入到这项使命中,每个人都真心关心自己正在制作的作品,而这一切最终都会体现在最终的成品中。
付出了很多努力,却只收获了微小却惊艳的成果。皮克斯在制作《勇敢传说》时,如果把那些最终被剪掉的片段都放进去,电影时长将会是现在的五倍。许多精妙的视觉笑料也未能出现在电影中。这意味着无数个小时的创意和精彩工作都被舍弃了,最终只有其中最精华的部分被保留了下来。投入了如此多的精彩素材,最终却只得到了如此少的精华。这也意味着我们最终看到的影片质量非凡。
让自己身边围绕着英雄。大约六年前,伯恩哈德在皮克斯接受面试时,面试持续了一整天。面试官名单上都是他心目中的英雄。他与这些世界顶尖的人才共事。这多么鼓舞人心啊!你每天早上都会迫不及待地起床去上班,对吧?当然,我们并非人人都有这样的好运,但我们可以让自己沉浸在英雄的作品中,从中汲取灵感,甚至有一天还能有机会与其中一两位见面。志存高远,或者至少用他们的光芒照亮你的人生。
帮助那些刚刚起步的人。伯恩哈德抽出时间带我们参观,因为一个十几岁的年轻人对电脑动画感兴趣。这很了不起。他的理由是:“我曾经和贾斯汀现在一样,很高兴能把我现在所知道的传授给他。激情和梦想需要保持。”我们当中又有多少人能做到这一点呢?
伯恩哈德,谢谢你。也感谢所有那些创造事物、激励他人、放下自我、抽出时间帮助创业者、并向我们证明坚持不懈终有回报的人们。我们都亏欠你们,感谢你们为这个世界所做的一切。
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It's amazing how I can sit down at almost 40 years old and continue to learn new things. I think my habit of enduring suffering aka persevering that has given me such strong learning skills. I think that's hard to understand when you're young. It wasn't easy for me.