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पिक्सर एनिमेटर से रचनात्मकता के 8 सबक

कभी-कभी अद्भुत कार्य करने वाले लोगों की रचनात्मक दुनिया में खुद को डुबो देने से अप्रत्याशित परिणाम मिल सकते हैं।

मेरे बेटे जस्टिन की रुचि 3डी एनीमेशन में है, और मेरी बेटी क्लोई पटकथा लेखन में रुचि रखती है, इसलिए पिक्सर एनिमेटरों में से एक के सौजन्य से उन्हें पिक्सर एनीमेशन स्टूडियो के दौरे पर ले जाना रोमांचकारी था।

बर्नहार्ड हॉक्स एक "चरित्र तकनीकी निर्देशक" हैं, जिसका मतलब है कि वे पात्रों को मॉडल बनाते हैं और उनकी आंतरिक गतिविधियों पर काम करते हैं (मुझे लगता है - मैं पूरी तरह से शब्दावली को समझ नहीं पाया)। इसका मतलब है कि वे बड़ी पिक्सर मशीन में एक छोटा सा हिस्सा हैं, लेकिन एक ऐसा हिस्सा जो इस बात से अवगत है कि बाकी सभी क्या कर रहे हैं। उन्होंने पिछले 6 सालों में अप, ब्रेव, मॉन्स्टर्स यू और अन्य जैसी प्रमुख फिल्मों पर काम किया है।

बर्नहार्ड इतने दयालु थे कि उन्होंने हमें पिक्सर परिसर दिखाया, और हालांकि हम वास्तव में उनकी अति-गुप्त प्रक्रिया को नहीं समझ पाए, फिर भी हमें जादू की कुछ झलकियां देखने को मिलीं।

और इन छोटी-छोटी झलकियों के परिणामस्वरूप, मुझे कुछ आश्चर्यजनक बातें पता चलीं।

मैं उन्हें यहां साझा करना चाहता हूं, इस उम्मीद के साथ कि वे दूसरों को भी प्रेरित करेंगे, जैसा कि उन्होंने मुझे प्रेरित किया है।

रचनात्मकता पाठ

बर्नहार्ड ने वास्तव में हमारे बहुत सारे प्रश्नों के उत्तर दिए, और मैं इतना विनम्र था कि सब कुछ रिकॉर्ड नहीं कर सका, इसलिए यहां कुछ बातें हैं जो मुझे याद हैं:

दृढ़ता मायने रखती है । बर्नहार्ड ने एक दोस्त की कहानी सुनाई जिसने 3 साल से ज़्यादा समय तक हर दिन एक ड्राइंग बनाई और उस अवधि के अंत तक वह आश्चर्यजनक रूप से अच्छा बन गया। उन्होंने लूनी टून्स के दिग्गज एनिमेटर चक जोन्स के कथन को साझा किया कि एक अच्छी ड्राइंग बनाने से पहले आपको 100,000 खराब ड्राइंग बनानी पड़ती हैं। बर्नहार्ड ने कहा कि जब आप शुरुआत करते हैं तो हो सकता है कि आप किसी चीज़ में बहुत अच्छे न लगें, लेकिन अगर आप लगातार, दृढ़निश्चयी हैं, तो आप आश्चर्यजनक रूप से अच्छे बन सकते हैं।

कला वास्तविकता को बयां करने का एक तरीका है । जब हमने पूर्वाग्रहों को दूर करने और जो आप वास्तव में देखते हैं उसे चित्रित करने के बारे में बात की, तो बर्नहार्ड ने इसकी तुलना अपने एक दोस्त के साथ रात बिताने से की। जबकि बर्नहार्ड उस रात को बस यह कहकर याद कर सकता है, "हम बाहर गए और कुछ खाया और घर चले गए", उसके दोस्त ने बहुत सारी दिलचस्प जानकारियाँ देखी होंगी जो बर्नहार्ड ने नहीं देखी थीं, और उन विवरणों के साथ एक कहानी को एक ऐसे तरीके से बताया जो दिलचस्प और मज़ेदार है। वही अनुभव, अलग व्याख्या, अलग विवरण।

दूसरों के विचारों से प्रेरणा लें । जब पिक्सर कलाकार चरित्र बनाते हैं, तो यह किसी एक कलाकार द्वारा चरित्र को कैसा दिखना चाहिए, इसका स्केच बनाने का मामला नहीं होता। वे सभी एक मेज़ के चारों ओर बैठते हैं, प्रत्येक व्यक्ति विचार बनाता है, उन्हें बीच में रखता है, और अन्य लोग उन विचारों को लेते हैं और उनसे कुछ नया बनाते हैं। इस प्रक्रिया से दर्जनों स्केच निकलते हैं, जब तक कि उन्हें वह स्केच न मिल जाए जो सबसे अच्छा काम करता है। इसका मतलब है कि हर किसी की रचनात्मकता हर किसी की रचनात्मकता पर आधारित होती है। वैसे, यह आपकी मदद कर सकता है, भले ही आपके पास काम करने के लिए बहुत से अन्य प्रतिभाशाली लोग न हों - ऐसे अन्य लोगों को खोजें जो बढ़िया चीज़ें बना रहे हों, और उनसे कुछ नया बनाएँ, और अपने कुछ विचार साझा करें।

अहंकार को त्यागें । कल्पना करें कि आपने ढेर में एक बढ़िया स्केच रखा है, और आपको लगता है कि इसका इस्तेमाल किया जाना चाहिए। लेकिन चूंकि बहुत सारे प्रतिभाशाली कलाकार ढेर में विचार डाल रहे हैं, इसलिए सच्चाई यह है कि अधिकांश विचार/स्केच का इस्तेमाल नहीं किया जाएगा। उन्हें त्याग दिया जाएगा। यदि आप चाहते हैं कि आपका विचार जीत जाए, तो आप इसके लिए लड़ेंगे, लेकिन इससे प्रक्रिया को नुकसान ही होगा। पिक्सर एनिमेटरों को अपने अहंकार को त्यागना होगा, और परियोजना के सर्वोत्तम हितों को पहले रखना होगा। मुझे लगता है कि यह किसी भी रचनात्मक परियोजना के लिए सच है।

हर किसी को मिशन के बारे में अच्छी तरह से पता होना चाहिए । कुछ स्टूडियो अपने एनीमेशन के काम को विदेशों में आउटसोर्स करते हैं, लेकिन फिर एनिमेटर अक्सर यह नहीं जानते कि फिल्म किस बारे में है, और वास्तव में अंतिम प्रक्रिया की परवाह नहीं करते हैं, क्योंकि वे केवल एक छोटा सा हिस्सा कर रहे हैं। लेकिन पिक्सर में, शामिल हर कोई आगे बढ़ रहा है, सबसे अच्छी फिल्म बनाने की कोशिश कर रहा है, और वे इस मिशन पर गर्व करते हैं। इसका मतलब है कि हर कोई मिशन में लगा हुआ है, हर कोई वास्तव में अपने द्वारा किए जा रहे काम की परवाह करता है, और यह अंतिम निर्माण में दिखाई देता है।

बहुत सारी मेहनत, छोटे लेकिन आश्चर्यजनक परिणाम । जब पिक्सर ने ब्रेव बनाया, तो हटाए गए दृश्य जो अंतिम कट में नहीं आए, वे फिल्म को 5 गुना लंबा बनाते। ढेर सारे छोटे-छोटे दृश्य चुटकुले फिल्म में नहीं आए। इसका मतलब है कि घंटों की रचनात्मक, शानदार मेहनत को फेंक दिया गया, और इस रचनात्मक प्रक्रिया में से केवल सबसे बेहतरीन का ही इस्तेमाल किया गया। यह बहुत सारी आश्चर्यजनक चीजें हैं, लेकिन बहुत कम मिला। इसका मतलब है कि हम जो वास्तव में देखते हैं वह अविश्वसनीय गुणवत्ता का है।

खुद को हीरो से घेरें । जब बर्नहार्ड का पिक्सर में लगभग 6 साल पहले साक्षात्कार हुआ था, तो पूरा दिन लग गया था। उनका साक्षात्कार करने वाले लोगों की सूची उनके निजी हीरो की सूची थी। वे उन्हीं के साथ काम करते हैं, जो दुनिया में सबसे बेहतरीन हैं। यह कितना प्रेरणादायक है? आप हर सुबह काम पर जाने के लिए बिस्तर से उठेंगे, है न? बेशक, हम सभी इतने भाग्यशाली नहीं हैं, लेकिन हम अपने हीरो के काम से खुद को घेर सकते हैं, और उन्हें प्रेरणा के लिए इस्तेमाल कर सकते हैं, शायद किसी दिन उनमें से एक या दो से मिल भी सकें। सितारों की ओर निशाना साधें, या कम से कम अपने जीवन को उनकी रोशनी से रोशन करें।

जो अभी शुरुआत कर रहे हैं उनकी मदद करें । बर्नहार्ड ने हमें एक टूर देने के लिए अपने दिन से समय निकाला, क्योंकि एक किशोर-वय का युवक कंप्यूटर एनीमेशन में रुचि रखता है। यह असाधारण है। उनका तर्क: "मैं अभी जस्टिन की तरह ही था, और आज जो मैं जानता हूँ उसे दूसरों को बताना अच्छा है। जुनून और सपने ज़िंदा रखने के लिए महत्वपूर्ण हैं।" हममें से कितने लोग ऐसा करते हैं?

बर्नहार्ड, आपका धन्यवाद। और उन सभी लोगों का धन्यवाद जो कुछ कर रहे हैं, दूसरों को प्रेरित कर रहे हैं, अहंकार को त्याग रहे हैं, उन लोगों की मदद करने के लिए समय निकाल रहे हैं जो अभी शुरुआत कर रहे हैं, और हमें दिखा रहे हैं कि दृढ़ता का फल मिलता है। हम सभी आपके आभारी हैं, आपने इस दुनिया में जो कुछ दिया है।

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COMMUNITY REFLECTIONS

1 PAST RESPONSES

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Marc Roth Dec 26, 2013

It's amazing how I can sit down at almost 40 years old and continue to learn new things. I think my habit of enduring suffering aka persevering that has given me such strong learning skills. I think that's hard to understand when you're young. It wasn't easy for me.